SEAS, Estudios Superiores Abiertos
Presentación
C es un lenguaje de programación de propósito general, de nivel medio y, puesto que no está especializado en ningún tipo de aplicación, es un lenguaje potente, con un ilimitado campo de aplicación ilimitado que puede aprenderse fácil y rápidamente.
C es muy eficiente, facilita la realización de programas modulares, utilizando código existente, y es el lenguaje más portado. Es, además, el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, y también se utiliza para crear aplicaciones.
A lo largo del curso se estudia este lenguaje, describiendo la sintaxis y particularidades de este lenguaje, mostrando cómo desarrollar visualmente aplicaciones en su entorno de trabajo y cómo acceder a la información almacenada en bases de datos.
Objetivos
- Conocer las estructuras básicas del Lenguaje C.
- Conocer y evaluar los recursos necesarios para la ejecución de un programa.
- Diseñar y estructurar un programa en C.
- Conocer cómo gestionar la memoria,
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Deusto Formación
Objetivos
El mercado de los videojuegos está experimentando uno de los mayores crecimientos en el sector de las aplicaciones informáticas, penetrando de manera transversal en la industria del entretenimiento y ampliando el campo de lo que tradicionalmente se consideraba un videojuego. Esto ha incrementado el número de oportunidades laborales en este sector.
Hoy en día, el videojuego y su técnica se han convertido en herramientas para todo tipo de contenidos: progra¬mas de fitness, de educación, serious games en el sector empresarial, social marketing y dinamización en redes sociales (por ejemplo, Farmville y otros juegos en Facebook).
Programa
ESTRUCTURA Y CONTENIDOS
El curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos tiene dos módulos fundamentales:
- Diseño y técnica de los videojuegos. En esta parte inicial te introducirás en el mer¬cado de los videojuegos y su evolución, así como las bases y técnicas que lo sustentan.
- El diseño y desarrollo de proyectos de videojuegos. Aprenderás a crear tu propio videojuego en 2D con la herramienta GameMaker que te permitirá desarrollar fácilmente aplicaciones sin necesidad de saber programación, contiene soluciones multijugador que funcionan en varias plataformas: PC, Mac, dispositivos móviles y las clásicas consolas de videojuegos; del mismo modo, proporciona el desarrollo de aplicaciones que funcionan indistintamente para PC, dispositivos iOS, Android y web.
DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
En la unidad 1, adquirirás los conocimientos generales sobre el tipo de producto o creación que son los videojuegos.
En la unidad 2, comprenderás el fenómeno del videojuego como introducción a los conceptos de diseño.
En la unidad 3, obtendrás los conocimientos de las plataformas de hard¬ware y software implicadas en la creación de videojuegos.
La unidad 4 te proporcionará conocimientos de diseño de la herramienta GameMaker.
En la unidad 5, aprenderás todos los conocimientos de la interfaz de GameMaker.
En la unidad 6, desarrollarás la creación de un videojuego a través de GameMaker. Dominarás todas las herramientas de creación del videojuego en 2D.
Con todas las unidades anteriores superadas, en la unidad 7 te enfrentarás al reto o proyecto de diseñar, tu propio videojuego en 2D, siguiendo las pautas indicadas en el Campus Online.
MATERIALES
Materiales y recursos en soporte digital:
- Curso de e-learning (incluye la versión im¬primible de los contenidos) accesible a través del campus online.
- 2 DVD con los contenidos del curso (los mismos que la versión de e-learning), para que puedas acceder a ellos una vez finalizado el curso.
- 1 CD-ROM con el software GameMaker. Se trata del software especializado en la creación de juegos 2D para plataformas PC, Macintosh, HTML5, navegadores de Internet, tanto de ordenadores como de dispositivos móviles. Game Maker te permite compartir tus juegos una vez finalizados, con la posibilidad inmediata de difundir tus productos online y que otros usuarios vean, comenten o contribuyan a tu desarrollo.
Materiales en soporte papel:
- Guía de estudio
- Manuales del profesional
- Manual del diseño y técnica de los videojuegos
- Manual del desarrollador de videojuegos con GameMaker
Metodología
Los contenidos e-learning de tu curso han sido diseñados para que los sigas a tra¬vés del Campus Online. A lo largo del curso, superarás diferentes fases consiguiendo una recompensa virtual o token que te permitirá avanzar. Para ello deberás trabajar los contenidos, superar los ejercicios de cada unidad y realizar la prueba de evaluación correspondiente.
Cómo realizarás tu curso
El estudio se lleva a cabo a través del Campus Online:
1. Accederás a los contenidos a través del Campus Online.
2. En cada unidad te informarás de cuál es tu misión, revisarás tus armas y conforme vayas estudiando los contenidos y superando los ejercicios recibirás tu recompensa virtual o token.
3. Una vez finalizada la unidad y conseguido el t
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