SEAS, Estudios Superiores Abiertos
Presentación
JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado.
Con JavaScript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas.
Con este curso aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación.
Objetivos
- Conocer el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas Web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario.
- Conocer conceptos fundamentales de programación, como variables, ti
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Deusto Formación
Programa
ESTRUCTURA Y CONTENIDOS
El Máster de Creación de Videojuegos cuenta con tres módulos fundamentales:
- Diseño y técnica de los videojuegos. En esta parte inicial, te introducirás en el mer-cado de los videojuegos y su evolución. Además, conocerás las bases y técnicas que lo sustentan.
- La gestión de proyectos de videojuegos. Aprenderás los criterios necesarios para la concepción, ejecución y lanzamiento del proyecto; la gestión del capital humano, la publicación y el marketing. Realizarás una práctica que consiste en elaborar la documentación de diseño que te servirá de base para la gestión del proyecto.
- El diseño y desarrollo de proyectos de videojuegos. Aprenderás a crear tu propio videojuego con la herramienta GameMaker que te permitirá desarrollar fácilmente aplicaciones sin necesidad de saber de programación. Contiene soluciones multijugador que funcionan en varias plataformas: PC, Macintosh, dispositivos móviles y las clásicas consolas de videojuegos. Del mismo modo, proporciona el desarrollo de aplicaciones que funcionan indistintamente para PC, dispositivos iOS, Android y web.
DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
En la unidad 1, adquirirás los conocimientos generales sobre el tipo de producto/creación que son los videojuegos.
En la unidad 2, comprenderás el fenómeno de los videojuegos como introducción a los conceptos de diseño.
En la unidad 3, adquirirás los conocimientos de las plataformas de hard¬ware y software implicadas en la creación de videojuegos.
La unidad 4 te proporcionará los conocimientos y criterios necesarios para la concepción, lanzamiento y ejecución del proyecto.
En la unidad 5, conocerás todos los conceptos de composición de los equipos de desarrollo, publicación y marketing.
Con todas las unidades anteriores superadas, en la unidad 6 te enfrentarás al reto o proyecto de redactar tu proyecto de desarrollo y gestión de videojuegos, que será evaluado por tu profesor a través del Campus Online.
La unidad 7 te brindará todos los conceptos de diseño de la herramienta GameMaker.
En la unidad 8 aprenderás cómo funciona la interfaz de GameMaker.
En la unidad 9, desarrollarás la creación de un videojuego a través de GameMaker. Dominarás todas las herramientas de creación de los videojuegos en 2D.
Con todas las unidades anteriores superadas, en la unidad 10 te enfrentarás al reto o proyecto de diseñar tu propio videojuego en 2D, siguiendo las pautas indicadas en el Campus Online.
Horas lectivas aproximadas del curso: 400 horas.
MATERIALES
Materiales y recursos en soporte digital:
- Curso e-learning (incluye la versión im¬primible de los contenidos) accesible a través del Campus Online.
- 2 DVD con los contenidos del curso (los mismos que la versión e-learning), para que puedas acceder a ellos una vez finalizado el curso.
- 1 CD-ROM con el software GameMaker. El software especializado en la creación de juegos 2D para plataformas PC, Macintosh, HTML5 y navegadores de Internet (tanto de ordenadores como de dispositivos móviles). Game Maker te permite compartir tus juegos una vez finalizados, con la posibilidad inmediata de difundir tus productos online y que otros usuarios vean, comenten o contribuyan a tu desarrollo.
Materiales en soporte papel:
- Guía de estudio
- Manuales del profesional
- Manual del diseño y técnica de los videojuegos
- Manual del desarrollador de videojuegos con GameMaker
Metodología
Los contenidos e-learning de tu curso han sido diseñados para que los sigas a tra¬vés del Campus Online. A lo largo del curso, superarás diferentes fases consiguiendo una recompensa virtual o token que te permitirá avanzar. Para ello deberás trabajar los contenidos, superar los ejercicios de cada unidad y realizar la prueba de evaluación correspondiente.
Cómo realizarás tu curso
El estudio se lleva a cabo a través del Campus Online:
1. Accederás a los contenidos a través del Campus Online.
2. En cada unidad te informarás de cuál es tu mi
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