Deusto Formación
Programa
ESTRUCTURA Y CONTENIDOS
El Máster de Creación de Videojuegos cuenta con tres módulos fundamentales:
- Diseño y técnica de los videojuegos. En esta parte inicial, te introducirás en el mer-cado de los videojuegos y su evolución. Además, conocerás las bases y técnicas que lo sustentan.
- La gestión de proyectos de videojuegos. Aprenderás los criterios necesarios para la concepción, ejecución y lanzamiento del proyecto; la gestión del capital humano, la publicación y el marketing. Realizarás una práctica que consiste en elaborar la documentación de diseño que te servirá de base para la gestión del proyecto.
- El diseño y desarrollo de proyectos de videojuegos. Aprenderás a crear tu propio videojuego con la herramienta GameMaker que te permitirá desarrollar fácilmente aplicaciones sin necesidad de saber de programación. Contiene soluciones multijugador que funcionan en varias plataformas: PC, Macintosh, dispositivos móviles y las clásicas consolas de videojuegos. Del mismo modo, proporciona el desarrollo de aplicaciones que funcionan indistintamente para PC, dispositivos iOS, Android y web.
DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS
En la unidad 1, adquirirás los conocimientos generales sobre el tipo de producto/creación que son los videojuegos.
En la unidad 2, comprenderás el fenómeno de los videojuegos como introducción a los conceptos de diseño.
En la unidad 3, adquirirás los conocimientos de las plataformas de hard¬ware y software implicadas en la creación de videojuegos.
La unidad 4 te proporcionará los conocimientos y criterios necesarios para la concepción, lanzamiento y ejecución del proyecto.
En la unidad 5, conocerás todos los conceptos de composición de los equipos de desarrollo, publicación y marketing.
Con todas las unidades anteriores superadas, en la unidad 6 te enfrentarás al reto o proyecto de redactar tu proyecto de desarrollo y gestión de videojuegos, que será evaluado por tu profesor a través del Campus Online.
La unidad 7 te brindará todos los conceptos de diseño de la herramienta GameMaker.
En la unidad 8 aprenderás cómo funciona la interfaz de GameMaker.
En la unidad 9, desarrollarás la creación de un videojuego a través de GameMaker. Dominarás todas las herramientas de creación de los videojuegos en 2D.
Con todas las unidades anteriores superadas, en la unidad 10 te enfrentarás al reto o proyecto de diseñar tu propio videojuego en 2D, siguiendo las pautas indicadas en el Campus Online.
Horas lectivas aproximadas del curso: 400 horas.
MATERIALES
Materiales y recursos en soporte digital:
- Curso e-learning (incluye la versión im¬primible de los contenidos) accesible a través del Campus Online.
- 2 DVD con los contenidos del curso (los mismos que la versión e-learning), para que puedas acceder a ellos una vez finalizado el curso.
- 1 CD-ROM con el software GameMaker. El software especializado en la creación de juegos 2D para plataformas PC, Macintosh, HTML5 y navegadores de Internet (tanto de ordenadores como de dispositivos móviles). Game Maker te permite compartir tus juegos una vez finalizados, con la posibilidad inmediata de difundir tus productos online y que otros usuarios vean, comenten o contribuyan a tu desarrollo.
Materiales en soporte papel:
- Guía de estudio
- Manuales del profesional
- Manual del diseño y técnica de los videojuegos
- Manual del desarrollador de videojuegos con GameMaker
Metodología
Los contenidos e-learning de tu curso han sido diseñados para que los sigas a tra¬vés del Campus Online. A lo largo del curso, superarás diferentes fases consiguiendo una recompensa virtual o token que te permitirá avanzar. Para ello deberás trabajar los contenidos, superar los ejercicios de cada unidad y realizar la prueba de evaluación correspondiente.
Cómo realizarás tu curso
El estudio se lleva a cabo a través del Campus Online:
1. Accederás a los contenidos a través del Campus Online.
2. En cada unidad te informarás de cuál es tu mi
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